TANFOLYAMUNK
CSAPATUNK

Horváth Előd több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik a 3D Grafikai iparban. Részt vett az IMMI (International MultiMedia Institute) 3D Grafikai képzésén, ahol kimagasló eredménnyel végzett. Később, Angliában a Birmingham City University - Birmingham Institute of Art & Design egyetemen a 3D Animation and Games Design szakán gyarapította tudását.

Megfordult cégeknél mint az angol Radiant Worlds (újonnan Rebellion), a budapesti DIGIC Pictures, Treehouse Ninjas, illetve jelenleg a skót Build a Rocket Boy cégnél dolgozik mint Environment Artist több PC és konzol játékon is egyszerre. Dolgozott a SkySaga játékon, Call of Duty World War 2, Destiny 2 és Heretic cinematic videókon. Jelenleg, egy GTA 6 rivális játékot fejlesztenek, a Mindseye-t, illetve az Everywhere-t.Előd erősségei közé tartozik, hogy rendelkezik egy ún. Generalista szakértelemmel a 3D iparban. Ez azt jelenti, hogy a 3D összes fő részében van releváns szakértelme. Emellett, az Environment Art-ban specializálódott. Az Environment Art a környezetek modelezését, textúrázását, anyagozását, fényezését és véglegesítését jelenti.

Korábban már mentorált több csoportot is 3D alap ismeretekkel kapcsolatosan. Ezen emberek között többen is manapság részben vagy akár teljes mértékben a 3D grafikára építették karrierjüket. A Salamon Ernő Elméleti Líceumben is tart 3D Grafikai alapismeretek kúrzust, így releváns pedagógia tapasztalatokkal és érzékkel dolgozik a hallgatókkal együtt.

Horváth Előd több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik a 3D Grafikai iparban. Részt vett az IMMI (International MultiMedia Institute) 3D Grafikai képzésén, ahol kimagasló eredménnyel végzett. Később, Angliában a Birmingham City University - Birmingham Institute of Art & Design egyetemen a 3D Animation and Games Design szakán gyarapította tudását.

RÉSZLETESEBB LEÍRÁS

Laczkó Nándor több mint 15 éves 3D grafikai tapasztalattal rendelkezik. Alapjait egy, a Pixagen által kínálthoz hasonló kurzuson szerezte, majd az évek során folyamatosan bővítette tudását. Szilárd alapokkal vágott neki különféle projekteknek, hogy releváns munkatapasztalatot gyűjtsön. Nándor a kolozsvári Babeș–Bolyai Tudományegyetem Régészet szakán tanult, majd ezt a szakképesítését ötvözte a 3D grafikával.

2017-ben megalapította a CloudScale Digital céget, amely drónfelvételekkel, fotogrammetriával és animációk készítésével foglalkozik. A CloudScale-t számos jelentős régészeti projektre kérik fel, ahol híres és történelmileg fontos emlékművek romjait szkennelik be 3D grafikai technológiákkal. Ezeket pontosan felmérik, rekonstruálják, majd edukatív jellegű, lenyűgöző animációkkal gazdagítják különböző nagyvárosok múzeumait és iskoláit.

Nándor a Pixagen csapatának egyik meghatározó tagja, hiszen szakértelmével és cégvezetési tapasztalatával értékes tanácsokkal és iránymutatással segíti működésünket. Egyben „sikersztoriként” is tekinthetünk rá, hiszen ő volt az elsők között Székelyföldön, aki felismerte az iparágban rejlő hatalmas potenciált, és sikerre vitte. Oktatásainkon is aktívan részt vesz, hogy ne csak technikai és szoftverismereti tudást adjunk át hallgatóinknak, hanem valós, karrierépítési tapasztalatokat is.

Laczkó Nándor több mint 15 éves 3D Grafikai tapasztalatokkal rendelkezik. Egy nagyon hasonló kurzuson mint a Pixagen által kínált szerezte meg alaptudását, melyet bővített az évek során. Szolíd alapokkal vágott neki különféle projekteknek, hogy releváns munkatapasztalatot szerezzen. Nándor a kolozsvári Babes - Bolyai Tudományegyetem Régészet Szakát végezte el, majd ezen szakképesítését ötvözte a 3D Grafikával.

RÉSZLETESEBB LEÍRÁS

Csergő Szabolcs szakértelme a 3D grafika világától egészen a videóvágásig, sőt a 2D területére is kiterjed. Grafikus designerként egy kreatív és kifinomult szemléletet alakított ki a digitális művészetekben, amely a 3D-s munkáin is jól érzékelhető. A Partiumi Keresztény Egyetem Művészeti szakán végzett, ahol elsősorban a klasszikus művészetek elméletére és gyakorlati alkalmazására helyezték a hangsúlyt.

Szabolcs ezt a tudását ötvözte a digitális grafika világával: először 2D designerként dolgozott, majd a 3D területén is elmélyült, miután elvégzett egy, a Pixagenhez nagyon hasonló 3D modellezési kurzust. Kiemelkedő kreativitással ötvözi a 2D és 3D világát, mindig felismerve, hogy az adott projektekhez melyik megközelítés a leghatékonyabb.

Több évnyi tapasztalatszerzés után megalapította a 146Advertising céget, ahol immár több mint egy évtizede dolgozik nagy volumenű projekteken, például a Microsoft vagy az Unicum megbízásából. Emellett a RUBIKOM csapatát is erősíti senior designerként.Ezek a tapasztalatok és egyedi meglátásai teszik értékes taggá a Pixagen csapatában.

Csergő Szabolcs szakértelme a 3D Grafika világától egészen a videóvágásig és a  2D világába is átterjed. Grafikus Designerként megalapozott egy nagyon kreatív és kifinomult hozzáállást a digitális művészetekhez, amely a 3D munkáin is meglátszik. A Partiumi Keresztény Egyetem Művészeti Szakát végezte el, ahol leginkább a klasszikus művészetek elméleteire és ezek gyakorlatba helyezésére fektették a hangsúlyt.

RÉSZLETESEBB LEÍRÁS

Készen állsz, hogy elindítsd 3D utazásodat?

Ne várj tovább, hogy szenvedélyedet szakmává alakítsd. Íratkozz be következő kurzusunkra,
és tedd meg az első lépést egy kifizetődő karrier felé a 3D grafika világában.